Wizards of the Coast anuncia papel de IA, aprofundando a desconexão com os fãs

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Wizards of the Coast, braço multimilionário de cartões colecionáveis ​​​​e RPG de fantasia da Hasbro, anunciou uma posição de inteligência artificial (IA).

Para espectadores atentos, uma parte fundamental do de Anúncios se destaca: o candidato ideal irá “projetar, construir e implantar sistemas para geração inteligente de diálogo de texto, áudio, recursos de arte, comportamentos de NPCs e estruturas de bot em tempo real”.

A Wizards refutou pública e veementemente o trabalho da IA, então esta notícia se baseia em um relacionamento turbulento com a IA. Esta saga incluiu demissões em massa, artistas rompendo seus contratos, investigações de plágio de IA e repetidas violações da confiança dos fãs.

Os assistentes parecem determinados a fazer a IA funcionar para a empresa, e o caminho até esse ponto passa por cima dos desejos dos consumidores e dos criadores.

Função da Wizards AI amplia quebra de confiança

Conforme informamos no final do ano passado, a Wizards renunciou ao uso de IA em qualquer um de seus produtos. Isso ocorreu devido ao que a Wizards chamou de imagem criada pelo fornecedor.

A empresa até tornou público declaração sobre o uso de imagens geradas processualmente, dizendo: “Nossas diretrizes internas permanecem as mesmas sobre ferramentas de inteligência artificial: Exigimos que artistas, escritores e criativos que contribuem para o Magic TCG evitem usar ferramentas geradoras de IA para criar produtos finais de Magic.”

Dave Rapoza, nome conhecido por muitos fãs de arte de fantasia, cartas e conceitos de videogame, encerraria imediatamente seu trabalho com a Wizards. Ele postou sua postura para X no momento do recuo:

Ele então diria: “Se você vai defender alguma coisa, é melhor ter certeza de que está realmente prestando atenção, não seja preguiçoso, não minta”.

O papel anunciado agora representa uma contradição com esta postura. Spice8Rack, uma parte proeminente da comunidade MTG e uma voz vocal pelos direitos do criador, respondeu ao detalhamento da postagem no X:

Wizards continuam flertando com IA

Chris Cocks, CEO da Hasbro e ex-chefe da Wizards, disse em um VentureBeat entrevista: “A vantagem que temos – é engraçada. Esta é uma tecnologia de ponta, e a Hasbro é uma empresa com 100 anos, o que normalmente você não pensa que é – geralmente você pensa que há uma ameaça aí. Mas quando você fala sobre a riqueza da tradição e a profundidade das marcas – D&D tem 50 anos de conteúdo que podemos explorar.”

Cocks flertou com a ideia de um rico repositório de mídia que pode ser explorado, mas a postura repetida da empresa em relação à IA deixa os fãs perplexos e irritados. A reação dos fãs tem crescido desde que a Wizards of the Coast anunciou que apoiou a Hasbro em um ano financeiro difícil.

Baldur’s Gate 3 e o sucesso de Universes Beyond: Lord of the Rings surgiram como a graça salvadora da empresa de brinquedos.

A Wizards e a Hasbro recompensaram esse trabalho árduo com uma seleção selvagem de números e enormes bônus para os que ganham mais, incluindo a agora falecida Cynthia Williams.

Williams poderia ter renunciado a seu lucro recorde para salvar empregos, mas optou por não fazê-lo em um ano triste para os fãs de fantasia. Williams deixou a Wizards com uma quantidade recorde de ouro nos cofres, mas com um triste rastro de desarmonia em seu rastro.

A empresa está prestes a lançar Modern Horizons 3 e um crossover de Assassins Creed. Esses lançamentos massivos manterão o balanço saudável, mas os fãs estão cansados ​​da imprecisão e das falsidades sobre o turbulento assunto da IA ​​em seus tão amados reinos de fantasia.

Imagem: Feiticeiros.



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