Prós e contras de ajudar Sazza em Baldur’s Gate 3

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Resumo

  • Salvar Sazza é considerado uma escolha maligna e pode levar a consequências graves, como trair outros personagens e invadir Emerald Grove.
  • Libertar Sazza e se voltar contra os druidas também traz benefícios, incluindo ganhar um companheiro poderoso, saquear equipamentos poderosos e o favor de certos membros do grupo.
  • É possível salvar Sazza sem invadir Emerald Grove, o que abre um caminho potencial para recrutar Minthara no Ato 2.



No Ato Um de Portão de Baldur 3, os aventureiros encontram Sazza, um goblin atrevido preso em uma gaiola. Embora os goblins tenham sido uma ameaça iminente até agora ao longo do jogo, uma escolha definitiva deve ser feita aqui. Salve Sazza ou deixe impiedosamente que os guardas acabem com seu sofrimento enquanto ela está presa. Esta decisão pode parecer óbvia, mas na verdade tem implicações muito sérias para toda a campanha de BG3. Por esse motivo, é importante pesar os prós e os contras antes de tomar uma decisão final e potencialmente se aventurar por um caminho indesejado.

Assim como todas as decisões em Portão de Baldur 3, uma ação pode repercutir, repercutindo ao longo de uma campanha e mudando o resultado de eventos futuros. Como muitas dessas decisões, poupar ou matar Sazza é uma dessas escolhas, e os resultados devem ser avaliados antes de fazer a escolha adequada. Embora a perspectiva de remover o girino devorador de mentes através do xamã goblin, True Soul Gut, possa parecer atraente, a decisão tem impactos dentro do conflito maior do Bosque Esmeralda e além.


[Warning: This article contains spoilers for Baldur’s Gate 3]

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Ajudar Sazza é a má escolha

Consequências de salvar Sazza no BG3

A escolha de salvar Sazza, o goblin, ocorre durante a missão principal “Salve o Primeiro Druida“, quando os aventureiros são encarregados de salvar o curandeiro Halsin, que dizem ser capaz de remover seus girinos devoradores de mentes. No caminho para o acampamento dos goblins, os jogadores encontrarão um goblin em uma jaula – Sazza – com guardas empunhando bestas prontos para tirar sua vida.


Sazza pode ser libertada com uma série de verificações de diálogo ou matando os guardas tiefling e, em seguida, arrombando a fechadura de sua jaula. Sazza deve então ser escoltado para fora do acampamento, mas é melhor não fazer isso em plena luz do dia. Pegar a rota de volta, descendo a borda atrás de sua jaula, leva a um caminho muito mais fácil ao longo da Passagem Subterrânea – embora o caminho esteja repleto de armadilhas.

É possível usar os painéis brilhantes da Passagem Subterrânea para desligar as armadilhas, mas não é isento de riscos. Chegar até eles significa correr pelo caminho de algumas bolas de fogo, então certifique-se de que o membro do grupo que for primeiro tenha HP quase cheio.

O que acontece quando você ajuda Sazza no BG3

Prós e contras de libertar Sazza

Imagem personalizada por: Garrett Ettinger


Ao ajudar os desamparados em BG3 normalmente é uma boa ação vista de uma forma positiva, pisar na frente de Sazza e poupá-la de uma flecha de besta é considerado mal, e bons companheiros desaprovarão. No entanto, salvar Sazza iniciará a missão “Salve o Duende Sazza.” Como a maioria BG3 linhas de missão, esta pode ser abandonada em quase qualquer ponto do caminho, mas seguir até o fim levará o grupo a ficar do lado do Acampamento dos Duendes no Ato Um.

Seguir esse caminho acabará por levar o grupo a invadir Emerald Grove, que é considerado tão maligno que Personagens importantes do Origin, como Wyll e Karlach, deixarão a festa. Esta decisão também leva à traição dos tieflings, o que pode contradizer ações anteriores no jogo. O próprio ataque a Emerald Grove também tem suas consequências. Alguns NPCs mortos no conflito são comerciantes no início do jogo, o que pode facilitar a passagem da campanha. Vários tieflings de Emerald Grove, incluindo o ferreiro Dammon, também estão envolvidos em uma variedade de missões secundárias do Ato Dois. Matá-los no primeiro ato significa perder esse conteúdo mais tarde.


Se Sazza for libertado no Ato Um, então os jogadores podem encontrá-la novamente quando chegarem às Moonrise Towers no Ato Dois. Ela se encontra praticamente na mesma situação, só que desta vez é mantida prisioneira por agentes do Absoluto, que buscam puni-la por não ter conseguido obter o Artefato. Mais uma vez, eles podem decidir libertá-la ou deixá-la em paz.

Os jogadores também têm a oportunidade de decidir o método de execução de Sazza, se assim o desejarem.

Se eles decidirem deixá-la entregue ao seu destino desta vez, ela será morta. Se eles a libertarem, ela simplesmente fugirá, mas o jogador receberá uma carta dela no Baú de Palavras de Agradecimento durante o epílogo do jogo. Isso simplesmente explica que ela foi capturada novamente e conta com que o jogador venha salvá-la mais uma vez.


Do ponto de vista da dramatização, a única razão viável para um personagem seguir esse caminho é se ele fosse mau, portanto, considerações sobre a imersão também devem ser levadas em consideração ao seguir esse caminho. Como os goblins adoram o Absoluto, isso também significa que o grupo estará do lado dos seguidores dessa divindade. O grupo só deveria salvar Sazza em uma jogada maligna de Portão de Baldur 3já que há um ponto sem retorno após o qual é difícil voltar atrás, então envolver-se nas missões de Sazza depois de interagir com ela não deve ser encarado levianamente.

O que acontece se você não libertar Sazza no BG3

Prós e contras de deixar Sazza sozinho


Se o jogador decidir deixar Sazza entregue ao seu destino, os tieflings que a protegem cumprirão sua promessa: ela eventualmente morrerá na gaiola. Esse será o fim da história de Sazza, e o jogador nunca mais verá ela ou seus guardas. No entanto, isso não tem nenhum impacto em nenhuma das principais facções do Ato Um. Os jogadores ainda podem explorar o Acampamento Goblin livremente, desde que causem uma boa primeira impressão ao chegar, e nenhum dos tieflings ou druidas digam uma palavra sobre Sazza nunca mais.

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Libertar Sazza tem seus benefícios

Um Meet & Greet com a Sacerdotisa Gut


Embora tenha sido sugerido que salvar Sazza resultará no goblin xamã, True Soul Gut, removendo o girino devorador de mentes dos cérebros dos prisioneiros no Nautiloid, esse caminho não vai bem, ou como a maioria esperaria. A remoção do referido girino é uma parte maior da narrativa geral, que será desenvolvida nos Atos Dois e Três independentemente das escolhas do jogador. No entanto, se tentado com base apenas nessa oferta, seria imprudente, já que outros personagens do jogo afirmam ter a mesma capacidade de remover o incômodo girino telepático sem sucesso, dando uma dica para o fim dessa jornada.

Se Tav decidir deixar Gut remover seu girino, quer eles tenham sido apresentados por Sazza ou a tenham encontrado por conta própria, ela os nocauteará com um anestésico poderoso. Eles acordarão mais tarde na prisão do Acampamento dos Duendes e serão forçados a encontrar uma saída. Existem vários caminhos de fuga: testes de Força podem quebrar as correntes, testes de Acrobacia podem escapar delas e apenas esperar fará com que Gut passe e os solte. No entanto, Tav terá que lutar sozinho contra Gut e seu guarda-costas ogroo que, embora possível, não é um assunto agradável.


No entanto, embora libertar Sazza e se voltar contra os druidas de Emerald Grove seja certamente uma atitude maligna, isso não vem sem seus benefícios. Para um, salvar Sazza abre a oportunidade de ganhar Minthara, um poderoso companheiro drow e aliado dos goblins. Minthara também oferece outra opção de romance em BG3 depois que os goblins atacaram com sucesso o bosque.

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Além disso, os druidas possuem equipamentos poderosos que podem ser saqueados após derrotá-los, reforçando o equipamento do grupo. Isso serve como um impulso no início do jogo para aqueles que têm coragem de adotar uma abordagem maligna e menos convencional para esta parte da campanha. Deve-se avisar, entretanto, que os druidas e suas formas Wild Shape são incrivelmente poderosos, e a batalha será difícil se esse caminho for escolhido.


Por último, os companheiros Astarion e Lae’zel serão a favor da decisão, então se o jogador planeja mantê-los como membros permanentes do grupo, é uma escolha inteligente. Embora eles possam desaprovar o apoio aos tieflings e druidas, eles não abandonarão completamente o grupo nesse caso. Lembre-se, porém, que isso também ocorre com a perda de outros “bons” companheirosembora a plena repercussão desta ação dependerá de outras decisões e de acompanhantes recrutados ao longo da campanha.

Há uma maneira de salvar Sazza e não se transformar no mal

É possível libertar Sazza, mas ainda assim ficar do lado dos Tieflings e Druidas


Muitos caminhos diferentes podem ser escolhidos quando se trata de ajudar Sazza em BG3. Existem algumas maneiras específicas de satisfazer todas as partes, até certo ponto, e mitigar a maioria das desvantagens das decisões. Ajudar Sazza, sair da conversa antes de ir para o acampamento dos goblins e continuar em uma jogada de boa linha resgatando o druida Halsin salvará Emerald Grove da destruição ao mesmo tempo que salva o goblin preso em uma gaiola.

A única desvantagem disso é que enquanto Sazza estiver tecnicamente fora da jaula e salvo, a capacidade de adicionar Minthara ao grupo como companheiro será perdida, já que ela é uma das líderes goblins que os aventureiros terão que eliminar para terminar de resgatar Halsin. No entanto, existe uma rota ainda mais específica que pode salvar Sazza, poupar Emerald Grove e recrutar Minthara e Halsin. BG3.

Uma estratégia comum para recrutar Halsin e Minthara envolve simplesmente nocautear o último enquanto mata os outros dois líderes goblins. Isso tecnicamente completa a missão de Halsin, e também pode manter Sazza vivo. O gatilho para sua morte é a derrota de todos os três líderes goblins. Se um deles permanecer tecnicamente vivo até o segundo ato, Sazza também permanecerá.


Como muitas outras decisões morais que devem ser tomadas em BG3, há uma grande variedade de caminhos e resultados que se ramificam ao ajudar Sazza. Embora a decisão possa não parecer ter grandes implicações a princípio, ela pode levar a grandes oscilações no enredo, dependendo das escolhas. Há muitos prós e contras em ajudar Sazza em Portão de Baldur 3e todos deveriam ser avaliados antes de fazer a escolha definitiva – mas se a oferta do goblin True Soul Gut de remover o girino fosse o principal fator em sua tomada de decisão, os jogadores poderiam ficar um tanto insatisfeitos com o resultado.

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