Home ESTILO DE VIDA Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarma özelliği sonunda Megazord’u pilotlamanıza izin...

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarma özelliği sonunda Megazord’u pilotlamanıza izin veriyor

26
0
Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarma özelliği sonunda Megazord’u pilotlamanıza izin veriyor


1990’larda oyun salonlarında büyüdüyseniz, muhtemelen bazı çok özel oyunlara dair hoş anılarınız vardır. Dönemin popüler medyasına dayanan çok oyunculu beat-’em-up’lar, bir zamanlar tüm atari salonlarının en önemli parçasıydı. Teenage Mutant Ninja Turtles: Zamanın Kaplumbağaları Ve X-Men Annem kıyafet alışverişine gitmek için alışveriş merkezinde mola vereceğini söylediğinde çocukları heyecanlandıran türden oyunlardı. 90’ların pek çok harika şovunun kendi kabini olsa da, göze çarpan bir eksiklik vardı: Mighty Morphin’ Power Rangers’ın hiçbir zaman kendi oyunu olmadı.

Onlarca yıl sonra, geliştirici Digital Eclipse nihayet bu adaletsizliği düzeltmenin yollarını arıyor. Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarılması TV tarama çizgileri ve diğer özellikleriyle 90’lardan alınmış gibi görünen yeni bir atari tarzı kavga oyunudur. İlk uygulamalı demoma girdiğimde tam olarak ne bekleyeceğimi bildiğimden emindim. Retro canlanmalar şöyle Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’ın İntikamı son derece eğlenceliler ama pek de şaşırtıcı değiller. durum böyle değil Rita’nın Geri SarılmasıRangers’ın macerasını özel hissettirmek için ekstra çaba harcıyoruz.

Şimdi morfin zamanı

Demom tam da beklediğim gibi başladı. Başka bir basın mensubunun Digital Eclipse geliştiricisiyle oynadığı televizyonun başına geçtim. Bir kumanda aldım ve sorunsuz bir şekilde Sarı Ranger olarak atladım. Ne yapacağımı anlamam zaman almadı. Birkaç saniye içinde düşmanlara saldırıyor ve yok edilen kasalardan yemek yiyordum. Bu daha çok “eski oyunların oynandığını nasıl hatırlarsınız” türünden bir proje. Hareketlerim hızlı ve saldırılarım çeşitlidir. Bazı düşmanlara sıçrayan bir tekme atıyorum ve yumruklarım arasında onları yere vuruyorum. Hepsi hızlı, öfkeli ve tanıdık.

Hikayenin bile çok az tanıtıma ihtiyacı vardı. Rita Repulsa’nın zamana karşı oynamak için Robo Rita ile iş birliği yaptığını hemen öğreniyorum. Bu, Digital Eclipse’e yaratıcı özgürlük için geniş bir alan sağlıyor; çünkü orijinal diziden anları yeniden anlatabiliyor, dizideki gerçek diyaloglarla tamamlıyor ve serinin geçmişindeki düşmanları da serpiştiriyor. Bu, bunun gibi bir oyun için klasik bir önermedir ve onu kanona sığdırmaya çalışmaktan ziyade “arcade mantığı” olarak kabul etmeniz gerekir.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind – Fragman Duyurusu

Açıkçası bunların hepsi yeterli olacaktır. Rita’nın Geri Sarılması A Serinin hayranlarının bayılacağı nostaljik beat-’em-up’lar – ancak Digital Eclipse burada bitmedi.

Bir etabın sonunda takım arkadaşlarımla Goldar’la karşı karşıya geliyoruz. Ateş toplarından kaçarken ona yumruk atıyoruz ve büyük hasar vermek için özel saldırılarımızı gerçekleştiriyoruz. Devasa bir boyuta ulaşana kadar her şey beklendiği gibi gider. Aniden bir şeyin içine atıldık Uzay AvcısıHer birimizin Zord’larımızla bir kanyonda koştuğumuz tarzdaki nişancı oyunu. Uzay gemilerini füzelerle havaya uçurmamız tam bir sürpriz ve bir o kadar da heyecan verici. Digital Eclipse, bu perspektif değişimlerinin oyunun büyük bir parçası olduğunu söylüyor ve oyunun yaklaşık %30’unu kapladığını tahmin ediyor.

Goldar’a yetiştiğimizde işler yeniden değişiyor. Megazord’a giriyoruz ve kamera aniden kokpitin içine kayıyor. Şimdi, her oyuncunun sırayla Güç Kılıcının bir bölümünü doldurmaya yetecek kadar vuruş toplamaya çalıştığı birinci şahıs dövüş oyununda savaşıyoruz. Kokpite ateş topları fırlatırken eğiliyorum ve örüyorum, ona bir yumrukla vurabilmek için bir açıklık bekliyorum. Power Rangers Punch-Out savaşı gibi. Nihayet kılıcımızı şarj ettiğimizde, son darbeyi indirmek için hep birlikte saldırı düğmelerimizi ezeriz. Bu, 1990’ların tüm ihtişamıyla sunulan bir çocukluk gücü fantezisidir.

Atari

Digital Eclipse ne kadar çok görünürse, bunun Power Rangers görünümüne sahip hızlı ve kolay bir yan kaydırma aracı olmadığı da o kadar netleşiyor. Örneğin seviyeler arasında bekleme süresi merkezi görevi gören Juice Bar’ı ele alalım. Bu alanda tamamen orijinal oyunların yer aldığı üç atari salonu bulunuyor. Power Rangers temalı oyunlar değiller; bunlar tamamen icat edildi çünkü Digital Eclipse, kahramanlarının evrende gerçekte ne tür oyunlar oynadığını keşfetmek istiyordu.

Yükselen bu detaylar Rita’nın Geri Sarılması eğlenceli bir nostalji projesinin üstünde. Bu sadece Power Rangers’a yazılmış bir aşk mektubu değil, aynı zamanda onların popüler olduğu çağ. Oyunun oynanışındaki değişiklikler, projeyi daha sağlam hissettirecek şekilde 90’ların atari sahnesine saygı duruşunda bulunuyor. Bu, çalışmaları eski oyunları korumaya odaklanan Digital Eclipse gibi bir stüdyo için özellikle uygun bir yaklaşım. Rita’nın Geri Sarılması bu görevin bir uzantısıdır ve ilk etapta Rangers’ı yıldızlığa iten sosyal enerjiyi yakalar.

Mighty Morphin Power Rangers: Rita’nın Geri Sarılması PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch ve PC için 2024 yılında piyasaya sürülecek.








Source link