Baldur’s Gate 3 receberá suporte oficial para modding a partir de setembro

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Parece que já faz muito tempo que praticamente todas as notícias que alguém publicou eram sobre o incrível Baldur’s Gate 3 – o jogo indiscutível do ano passado.

Muito parecido com Diablo IV agora, o jogo teve tempo suficiente para se estabelecer na natureza e viver sua vida como um jogo realmente bom. Os desenvolvedores da Larian continuam aprimorando sua obra-prima e anunciaram que o Patch 7 está a caminho e contará, finalmente, com suporte oficial para modding – um recurso que trará uma nova vida ao jogo.

Os jogadores já modificaram não oficialmente o BG3 desde o lançamento, mas a perspectiva de um conjunto de ferramentas oficialmente sancionadas que deve funcionar com o mínimo de barulho é bastante emocionante.

Em um postar no Steam Larian disse. “Chegando a vocês em setembro, a próxima grande atualização do Baldur’s Gate 3 também apresentará um kit de ferramentas oficialmente sancionado para dar uma tainha a Lae’zel. Quero dizer, claro, vá em frente. Você vive só uma vez.”

Um Alpha fechado do Patch 7 está sendo lançado hoje utilizando uma pequena equipe de autores de mod e mais serão adicionados ao pool nas próximas semanas,

Depois disso, alguns jogadores sortudos darão uma primeira olhada com Larian continuando: “Em julho, abriremos inscrições para mais um beta fechado, limitado a cerca de 1.000 jogadores, no qual qualquer pessoa no PC pode ir em frente e se inscrever – e nós quero que você teste os mods criados durante o alfa!

“Com a intenção de trabalhar com seus comentários durante o verão, isso nos dará tempo para finalizar o Patch 7, pronto para lançamento em setembro. Enquanto isso, ainda temos muito por vir, incluindo algumas extravagâncias de aniversário, ao relembrarmos os meses desde seu lançamento. Também continuamos avançando no desenvolvimento de um modo de foto no jogo, jogo cruzado e mais correções que chegarão mais tarde!”

Larian diz que inicialmente o modding estará disponível apenas para a versão PC, mas que espera lançar suporte logo depois para Mac e consoles.

No entanto, os mods oficiais só poderão ser criados em um PC usando o kit de ferramentas de modding, mas você poderá reproduzi-los em outros formatos.

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