Criador de Just Cause anuncia demissões e fecha dois estúdios

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Ainda é um ano terrível para o emprego na indústria de desenvolvimento de videogames.

Segunda-feira, o Avalanche Studios Group, com sede na Suécia, fabricante do recém-optado para Hollywood A franquia de ação Just Cause disse que estava cortando 9% de sua força de trabalho.

Isso pode não parecer muito, mas o Avalanche agora tem três locais: Estocolmo, Liverpool e Malmo, na Suécia. Os estúdios em Nova York e Montreal foram totalmente fechados. A operação de Montreal estava aberta há apenas oito meses. GameSpot apontou que as operações suecas da Avalanche foram recentemente sindicalizadas.

“Nosso foco agora está em apoiar todos os Avalanchers neste momento desafiador”, disse a liderança dos estúdios em comunicado. “Estamos gratos pelas contribuições inestimáveis ​​daqueles que estão saindo e continuamos comprometidos em criar experiências de jogo incríveis para nossos jogadores.”

O próximo compromisso que eles devem honrar é um jogo chamado Contraband que, semelhante a Just Cause, é uma ação e aventura ambientada em uma república de bananas tropical onde vale tudo. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas está comprometido com um lançamento diário no Xbox Game Pass.

Os fabricantes de videogames continuam demitindo desenvolvedores a cada trimestre

O desenvolvimento de videogames tem passado por dificuldades ultimamente. No início de maio, o Xbox fechou os estúdios de desenvolvimento por trás de Redfall (Arkane Austin) e Ghostwire: Tokyo (Tango Gameworks), ambos encarregados de fornecer conteúdo original para o Xbox Game Pass e gerar assinaturas e engajamento lá.

No início do ano, a Microsoft eliminou 1.900 empregos de desenvolvimento na sua divisão Xbox e na recém-adquirida Activision Blizzard, apesar de ultrapassar a Apple como a empresa mais rica do mundo, avaliada em mais de 3 biliões de dólares.

Em outros lugares, a Relic Entertainment, criadora de Company of Heroes, anunciou demissões, e a Take-Two Interactive, fabricante das franquias Grand Theft Auto e NBA 2K, que imprimem dinheiro, disse que demitiria outros 5% de sua força de trabalho para economizar US$ 165 milhões aos investidores.

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