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Você nunca jogou nada assim antes, mas talvez Talk to Me Human seja uma prévia de como os NPCs nos jogos serão feitos em breve

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Recebo muitos DMs na minha conta X com pessoas pedindo cobertura o tempo todo. Ocasionalmente, um se destaca mais do que outros, o que desperta meu interesse. Eu jogo, estou muito interessado em IA, assim como Readwrite em geral, então é fácil ficar entediado com a quantidade de empresas dizendo que estão usando IA ou ainda mais dizendo “Não estamos usando IA!! Como você ousa”

E se o jogo fosse IA? E se tudo fosse basicamente IA, programado por um humano chamado Max – pelo menos acho que ele é um humano, depois de uma hora com Talk to Me Human não tenho mais certeza como antes. Parte de mim pensa que posso estar conversando com a Skynet.

No X, conversamos sobre onde morávamos, interesses em jogos e coisas do gênero, e o tempo todo conversávamos sobre o jogo em que Max está trabalhando, chamado Talk to Me Human – que acabou de entrar no acesso antecipado e é anunciado como “O falar do seu jeito fora desse simulador!”

Quer Max fosse IA ou não. Concordei em dar uma olhada como costumo fazer e fui um pouco mais fundo.

Talk to Me Human apresenta um elenco de NPCs de IA que interagem com você instantaneamente, dependendo de suas respostas. Eles são todos orientados por IA e são seus amigos e associados no jogo. Você tem conversas “normais” com eles e ganha pontos dependendo do que diz – eles basicamente marcam suas habilidades sociais.

Agora, quando digo que você tem conversas normais com eles, quero dizer ‘conversas’ – você fala no seu microfone, o jogo traduz sua fala em texto via IA, e a IA julga como você lidou com o cenário. É tudo um pouco alucinante.

O jogo começa com seu colega de quarto dizendo que seu gato desapareceu, então você tem que ir até o canil onde terá uma interação conversando com seu gato – na verdade, falando mentalmente – enquanto ele mia de volta para você.

Não vou estragar o enredo porque imediatamente depois de terminar de ler isto, você pagará US $ 5 pelo acesso antecipado para experimentar, mas o slogan é “um jogo em que você usa sua voz para sair de situações complicadas”. e esta é uma descrição super precisa dos eventos! Max descreve a mecânica do jogo da seguinte forma:

  • Encontro: Encontre-se em cenários inesperados, estranhos e engraçados.
  • Explique: mentir, enganar, elogiar, coagir – as escolhas são infinitas. Fale alto!
  • Receber julgamento: A IA decide se você passa ou falha. Você sempre pode tentar novamente!

O jogo é totalmente jogado no seu navegador e sugiro usar o Chrome em vez do Edge ao iniciar. Usei o Edge porque sou um rebelde e depois de ter dado acesso ao microfone as coisas funcionaram perfeitamente.

Sair e fazer login novamente reinicia você no ponto em que saiu, para que você nunca se sinta pressionado a continuar.

Para ter uma compreensão completa do que está acontecendo, porque não tenho dúvidas de que você ainda não tem nenhuma ideia real dessas palavras, sugiro que assista ao trailer acima para ter uma ideia do fluxo. A “atuação” de voz é boa e os personagens críveis, mesmo que ocasionalmente sejam um pouco robóticos – quero dizer, pense nos NPCs de Skyrims e então reconheceremos essa reclamação no contexto. Além do assunto, é tudo tão, bem, real.

Max me disse que metade dos níveis estão completos na versão EA e a mecânica é basicamente o que o jogo final irá abranger, então estamos apenas esperando pelos cenários extras.

Originalmente, ele planejou que o jogo durasse três meses, mas “acabou de passar 1 ano trabalhando nele e está (apenas) pela metade”.

Uma experiência de jogo verdadeiramente nova

Por profissão, Max é um “pesquisador de processamento de linguagem natural”, um cientista da computação com interesse em jogos e IA que em seu site descreve sua jornada até agora assim:

“Comecei um estúdio de software independente (autofinanciado). Estou chamando isso de bit menos significativo. Meu objetivo é criar pequenos softwares encantadores e vendê-los comercialmente. Uma espécie de loja de software familiar.

Pode falhar completamente. Então eu iria conseguir um emprego normal. Mas eu sabia que queria tentar e parecia que a hora era agora ou nunca. Então é agora.

E recentemente lancei meu primeiro produto – um jogo! Acho que é um tipo de jogo totalmente novo. Sou tendencioso, é claro. Mas parece algo verdadeiramente novo.”

E estamos por trás disso, e do que foi alcançado até agora que é diferente de qualquer “jogo” que já joguei em décadas fazendo este show.

O que temos aqui quase poderia ser descrito, de certa forma, como um treinador social. Se você não se sente muito confortável falando com as pessoas, pode tentar sem medo de ansiedade social. Se você quer apenas se divertir conversando com robôs e “humanos”, você também pode fazer isso. Talvez tente ser legal pelo menos uma vez!

As possibilidades são infinitas, desde que a IA se comporte bem. Esta é apenas uma breve primeira olhada em Talk to Me Human. Conversaremos mais com Max sobre como tudo funciona, como ele montou tudo e onde isso poderá levar em breve.

Por enquanto, vá e confira em talktomehuman.com



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